① 回合制 • 策略模拟 • 历史模拟 • 单机游戏
回合制:就是游戏分为操作和执行两大部分,操作是玩家发号施令,执行是电脑根据玩家指令,与电脑其他对手进行推演。操作和执行通过一个执行按钮来互相切换。
策略模拟:区别于即时战略或动作类游戏,策略模拟游戏侧重于玩家纵观全局,应机而变,谋定后动。就像下棋,每一步都会影响对方出牌。玩家需要充实内政,抢占地盘,把握机会,最后通过攻打敌方城池,战胜其他势力。
历史模拟:区别于神话、穿越、未来幻想等题材,本游戏是对人类历史上某段时期的人物、地点、事件、物品通通代入,进行模拟推演,一百个玩家,会出现一百种结果。
单机游戏:区别于网络游戏,本游戏是除了首次激活游戏和同步存档需要网络外,所有的程序执行,都是在脱网的状态下进行。
② 游戏的操作模式
操作面-大地图君主模式:游戏在一张完整的大地图上面进行,玩家担任君主角色,点击各个城市、关口、港口、村镇等据点,在里面发号施令,完成指令后,让电脑在执行面进行指令演算。所有的内政军事外交都是在地图上进行。
执行面-“将在外”模式:在玩家完成指令,进入执行面后,游戏是不可控的。军队会根据方针行使,但偶然会“抽风”,会根据将领的性格擅自行动。所以玩家要顾及用人是否得当。