农耕历法 |
农耕历法是每个华夏城市都拥有的科技,研发其衍生的科技,须有探索或天机技能,同时有,则效果+20% |
鼓励私田 |
鼓励私田能令农耕文明增加10,开化文明增加5。研发前提是农耕历法,学识需要80,附加效果是本城周边村镇港的耕作面积有所增加。 |
推广犁耕 |
推广犁耕能令农耕文明增加12,工艺文明增加5。研发前提是炼铜冶铁,学识需要80,附加效果是周边村镇港的农耕文明有所增加。 |
水利灌溉 |
水利灌溉能令农耕文明增加15,建筑文明增加5。研发前提是砖木建筑,学识需要85,附加效果是本城的耕地面积阔大。 |
轮耕休耕 |
轮耕休耕能令农耕文明增加30,畜牧文明增加5。研发前提是鼓励私田,学识需要85,附加效果是本城马上执行一次军粮收纳。 |
收集农肥 |
收集农肥能令农耕文明增加30,医学文明增加5。研发前提是制陶技术,学识需要90,附加效果是周边村镇港的农耕文明有所增加。 |
治理虫害 |
治理虫害能令农耕文明增加35,医学文明增加20。研发前提是传染病学,学识需要90,附加效果是本城从此不再发生蝗虫灾害。 |
引进良种 |
引进良种能令农耕文明增加40,航海文明增加10。研发前提是绘制海图,学识需要95,附加效果是本城周边村镇港的畜牧文明有所增加。 |
实施屯田 |
实施屯田能令农耕文明增加80,军事文明增加20。研发前提是民兵制度,学识需要95,附加效果是本城和周边村镇港的耕地面积有所增加。 |
饲养家禽 |
饲养家禽能令畜牧文明增加15,建筑文明增加5,学识需要75,附加效果是周边全部村庄的畜牧文明提高。 |
引进物种 |
引进物种能令畜牧文明增加10,航海文明增加5。研发前提是星相图,学识需要80,附加效果是本城周边港口的航海文明值有所增长。 |
皮毛纺织 |
皮毛纺织能令畜牧文明增加15,工艺文明增加20。研发前提是棉麻纺织和10份皮毛,学识需要80,附加效果是本城周边皮毛特产数量增加。 |
饲养耕牛 |
饲养耕牛能令畜牧文明增加10,农耕文明增加20。研发前提是鼓励私田,学识需要85,附加效果是本城周边村镇的农耕文化有所增加。 |
训练马术 |
训练马术能令畜牧文明增加10,军事文明增加25,拥有本科技的城市,能招募枪骑兵。研发前提是皮制马铠和100匹战马,学识需要85,附加效果是本城官员的骑兵经验增加。 |
饲养战马 |
饲养战马能令畜牧文明增加10,军事文明增加30。研发前提是引进物种和100匹战马,学识需要90,附加效果是本城周边战马特产数量增加。 |
驯服野象 |
驯服野象能令畜牧文明增加10,军事文明增加20。研发前提是陷阱和100匹战象,学识需要90,附加效果是本城周边战象特产数量增加。 |
饲养骆驼 |
饲养骆驼能令畜牧文明增加10,开化文明增加20。研发前提是引进物种和100匹骆驼,学识需要95,附加效果是本城周边村镇港的商业值有所增长。 |
驯服猛虎 |
驯服猛虎能令畜牧文明增加10,军事文明和武器文明增加20。研发前提是陷阱,学识需要95,附加效果是本城某官员习得“奔兽”。 |
制陶技术 |
制陶技术是每个华夏城市都拥有的科技,研发其衍生的科技,须有探索或天机技能,同时有,则效果+20%”。 |
酿酒技术 |
酿酒技术能令工艺文明增加10,军事文明增加5。研发前提是鼓励私田,学识需要80,附加效果是本城某官员习得“激励”。 |
种植茶叶 |
种植茶叶能令工艺文明增加10,学术文明增加5。研发前提是引进良种,学识需要80,附加效果是本城周边村镇港的学术文明有所增长。 |
炼丹技术 |
炼丹技术能令工艺文明增加10,医学文明增加10。研发前提是招纳道士和100份硫磺,学识需要85,附加效果是本城周边村镇港的医学文明有所增长。 |
棉麻纺织 |
棉麻纺织能令工艺文明增加10,开化文明增加10。研发前提是引进良种和100份棉花,学识需要85,附加效果是本城周边布匹特产数量增加。 |
造纸印刷 |
造纸印刷能令工艺文明增加10,学术文明增加10。研发前提是轮耕休耕,学识需要90,附加效果是本城周边村镇港的开化文明有所增长。 |
挖掘采矿 |
挖掘采矿能令工艺文明增加20。研发前提是陷阱,学识需要90,附加效果是本城发现大矿的机率提高。 |
炼铜冶铁 |
炼铜冶铁能令工艺文明增加20,武器文明增加20。研发前提是轮耕休耕,铜矿石和铁矿石各100份,学识需要95,附加效果是本城某官员习得“神工”。 |
器械制造 |
器械制造能令工艺文明增加20,武器文明增加20。研发前提是行业商会,学识需要95,附加效果是本城官员的攻城经验增加。 |
世兵制度 |
世兵制度能令军事文明增加20,开化文明增加15,学识需要75,附加效果是本城官员的男性儿子统率有所增加。 |
募兵制度 |
募兵制度能令军事文明增加10。研发前提是鼓励私田,学识需要80,附加效果是本城周边村镇港的兵役有所增加。 |
民兵制度 |
民兵制度能令军事文明增加10。研发前提是户口普查,学识需要80,附加效果是本城驻军有所增加。 |
招降收编 |
招降收编能令军事文明增加15。研发前提是募兵制度,学识需要85,附加效果是本势力在押囚犯的忠诚度有所下降。 |
抚恤制度 |
抚恤制度能令军事文明增加15。研发前提是户口普查,学识需要85,附加效果是本城进驻部队的经验值有所增加。 |
检阅制度 |
检阅制度能令军事文明增加20。研发前提是训练马术,学识需要90,附加效果是周边村镇港的治安值有所增加。 |
阵法演习 |
阵法演习能令军事文明增加20。研发前提是检阅制度,学识需要90,附加效果是本城进驻部队的经验值有所增加。 |
比武竞技 |
比武竞技能令军事文明增加25。研发前提是阵法演习,学识需要95,附加效果是本城进驻部队的副将武艺有所增加。 |
军事学院 |
军事学院能令军事文明增加35,学术文明增加15。研发前提是比武竞技,学识需要95,附加效果是本城进驻部队的主帅统率有所增加。 |
长枪 |
长枪能令武器文明增加10,拥有本科技的城市,能招募长枪兵。研发前提是炼铜冶铁,学识需要75,附加效果是周边村镇港可以招募长枪兵。 |
弓箭 |
弓箭能令武器文明增加10,拥有本科技的城市,能招募弓兵。研发前提是器械制造,学识需要80,附加效果是周边村镇港可以招募弓兵。 |
战车 |
战车能令武器文明增加10,拥有本科技的城市,能招募车兵。研发前提是器械制造,学识需要80,附加效果是周边村镇港可以招募战车兵。 |
皮制马铠 |
皮制马铠能令武器文明增加10。研发前提是饲养耕牛和100份皮革,学识需要85,附加效果是本城某官员习得“神速”。 |
弩箭 |
弩箭能令武器文明增加10,拥有本科技的城市,能招募弩兵。研发前提是弓箭,学识需要85,附加效果是周边村镇港可以招募弩兵。 |
攻城器械 |
弩箭能令武器文明增加10,拥有本科技的城市,能招攻城兵。研发前提是器械制造,学识需要90,附加效果是本城官员的攻城经验增加。 |
铁甲马铠 |
铁甲马铠能令武器文明增加10,拥有本科技的城市,能招重骑兵和弓骑兵。研发前提是军事学院,学识需要98,附加效果是本城某官员习得“突击”。 |
投石器械 |
投石器械能令武器文明增加10,拥有本科技的城市,能招投石兵。研发前提是攻城器械,学识需要100,附加效果是本城某官员习得“炬石”。 |
训练象兵 |
训练象兵能令武器文明增加10,拥有本科技的城市,能招象兵。研发前提是驯服野象,学识需要100,附加效果是周边村镇港的军事文明增加。 |
绘画 |
绘画能令艺术文明增加10。研发前提是造纸印刷,学识需要75,附加效果是本城某官员的性格变成“忠肝义胆”。 |
瓷器 |
瓷器能令艺术文明增加15,学术文明增加5。研发前提是绘画,学识需要80,附加效果是本城某官员的志向变成“出人头地”。 |
书法 |
书法能令艺术文明增加20,学术文明增加5。研发前提是瓷器,学识需要80,附加效果是本城某官员的志向变成“得过且过”。 |
音律 |
音律能令艺术文明增加25,学术文明增加5。研发前提是书法,学识需要85,附加效果是本城某官员的志向变成“出人头地”。 |
棋艺 |
棋艺能令艺术文明增加30,学术文明增加5。研发前提是音律,学识需要85,附加效果是本城某官员的理义变成“理直气壮”。 |
雕刻 |
雕刻能令艺术文明增加35,学术文明增加5。研发前提是棋艺,学识需要90,附加效果是本城某官员的理义变成“忠肝义胆”。 |
织绣 |
织绣能令艺术文明增加40,学术文明增加5。研发前提是雕刻,学识需要90,附加效果是本城某官员的志向变成“得过且过”。 |
器皿 |
器皿能令艺术文明增加45,学术文明增加5。研发前提是织绣,学识需要95,附加效果是本城某官员的志向变成“得过且过”。 |
戏剧 |
戏剧能令艺术文明增加50,学术文明增加5。研发前提是器皿,学识需要95,附加效果是本城某官员的志向变成“得过且过”。 |
夯土建筑 |
夯土建筑能令建筑文明增加10。研发前提是推广犁耕,学识需要75,附加效果是本城某官员习得“毁墙”。 |
砖木建筑 |
砖木建筑能令建筑文明增加15,军事文明增加5。研发前提是夯土建筑,学识需要80,附加效果是周边村镇港人口有所增加。 |
城墙建造 |
城墙建造能令建筑文明增加20,军事文明增加5。研发前提是砖木建筑,学识需要80,附加效果是本城某官员习得“神工”。 |
宫殿建筑 |
宫殿建筑能令建筑文明增加25,军事文明增加5。研发前提是城墙建造,学识需要85,若本城是主城,附加效果是妃子的智谋有所增加。 |
瓮城建筑 |
瓮城建筑能令建筑文明增加30,军事文明增加5。研发前提是宫殿建筑,学识需要85,附加效果是本城太守的统率有所增加。 |
箭塔 |
箭塔能令建筑文明增加35,军事文明增加5。研发前提是军事学院,学识需要90,附加效果是本城某官员习得“狂弩”。 |
要塞 |
要塞能令建筑文明增加40,军事文明增加5。研发前提是箭塔,学识需要90,附加效果是本城周边村镇港的兵役有所增加。 |
陷阱 |
陷阱能令建筑文明增加45,军事文明增加5。研发前提是要塞,学识需要95,附加效果是本城某官员习得“陷阱”。 |
城镇建筑 |
城镇建筑能令建筑文明增加50,军事文明增加5。研发前提是实施屯田,学识需要95,附加效果是本城周边村镇港的城防有所增加。 |
诗词歌赋 |
诗词歌赋能令学术文明增加10。研发前提是酿酒技术,学识需要75,附加效果是本城周边村镇港的开化文明有所增加。 |
选拔录用 |
选拔录用能令学术文明增加15,军事文明增加5。研发前提是户口普查,学识需要80,附加效果是本势力可以再一次选拔人才。 |
百姓私塾 |
百姓私塾能令学术文明增加20,开化文明增加10。研发前提是造纸印刷,学识需要80,附加效果是本城周边村镇港的学术文明有所增加。 |
士官学院 |
士官学院能令学术文明增加25,开化文明增加5。研发前提是百姓私塾,学识需要85,附加效果是本城某官员的统率有所增加。 |
修地方志 |
修地方志能令学术文明增加30,开化文明增加5。研发前提是士官学院,学识需要85,附加效果是本城官员的功绩有所增加。 |
推广珠算 |
推广珠算能令学术文明增加35,军事文明增加5。研发前提是行业商会,学识需要90,附加效果是本城周边村镇港的商业值有所增加。 |
夷文翻译 |
夷文翻译能令学术文明增加40,航海文明增加20。研发前提是修地方志,学识需要90,附加效果是本势力非本文化圈的官员相性趋向君主。 |
行业商会 |
行业商会能令学术文明增加45,开化文明增加10。研发前提是造纸印刷,学识需要95,附加效果是本城特产的卖出价有所增加。 |
天机术数 |
天机术数能令学术文明增加50,宗教文明增加15。研发前提是阴阳五行,学识需要95,附加效果是本城某官员寿命延长一到三年。 |
招纳道士 |
招纳道士能令宗教文明增加10。研发前提是选拔录用,学识需要75,附加效果是本城周边村镇港的宗教文明有所增加。 |
修建道观 |
修建道观能令宗教文明增加15,学术文明增加5。研发前提是砖木建筑,学识需要80,附加效果是本城周边村镇港的开化文明有所增加。 |
道家学院 |
道家学院能令宗教文明增加20。研发前提是修建道观,学识需要80,附加效果是本城所在的州或道内,城市的宗教文明有所增加。 |
修炼法术 |
修炼法术能令宗教文明增加25。研发前提是道家学院,学识需要85,附加效果是本势力城外部队的士气有所增加。 |
建造祭坛 |
建造祭坛能令宗教文明增加30。研发前提是宫殿建筑,学识需要85,附加效果是本势力城外部队的士气有所增加,并变为激昂。 |
祈雨 |
祈雨能令宗教文明增加35,农耕文明增加15。研发前提是建造祭坛,学识需要90,附加效果是本城所在的州或道内,城市的畜牧文明有所增加。 |
祭祀消灾 |
祭祀消灾能令宗教文明增加40。研发前提是建造祭坛,学识需要90,附加效果是使本势力正处于灾难的城市,消除灾难。 |
翻译佛经 |
翻译佛经能令宗教文明增加45,学术文明增加15。研发前提是夷文翻译,学识需要95,附加效果是使本城官员的相性趋向君主。 |
祈福 |
祈福能令宗教文明增加50。研发前提是建造祭坛,学识需要95,附加效果是让本势力某一个正处于战争状态的城市,增加驻军。 |
伦理纲常 |
伦理纲常能令开化文明增加10。研发前提是百姓私塾,学识需要75,附加效果是让本城不会发生暴动。 |
儒家学说 |
儒家学说能令开化文明增加15,学术文明增加5。研发前提是伦理纲常,学识需要80,附加效果是本城周边村镇港的开化文明有所增加。 |
修建孔庙 |
修建孔庙能令开化文明增加20,学术文明增加10。研发前提是儒家学说,学识需要80,附加效果是本城周边村镇港的开化文明有所增加。 |
尊师祭孔 |
尊师祭孔能令开化文明增加25,学术文明增加15。研发前提是修建孔庙,学识需要85,附加效果是本城太守的学识有所增加。 |
墨家典籍 |
墨家典籍能令开化文明增加30,学术文明增加15。研发前提是器械制造,学识需要85,附加效果是本城太守的统率有所增加。 |
法家典籍 |
法家典籍能令开化文明增加35,学术文明增加15。研发前提是士官学院,学识需要90,附加效果是本城太守的智谋有所增加。 |
阴阳五行 |
阴阳五行能令开化文明增加40,宗教文明增加20。研发前提是道家学院,学识需要90,附加效果是本势力的官员可以重新行动一次。 |
观星 |
观星能令开化文明增加45,航海文明增加30。研发前提是招纳道士,学识需要95,附加效果是让本城不会发生风灾。 |
复兴百家 |
复兴百家能令开化文明增加50,学术文明增加15。研发前提是阴阳五行,学识需要95,附加效果是让本势力持有兵书、经书或史书的官员,学识增加。 |
建造楼船 |
建造楼船能令航海文明增加10。研发前提是器械制造,学识需要75,附加效果是周边的港口可以建楼船。 |
建造战船 |
建造战船能令航海文明增加15,军事文明增加5。研发前提是建造楼船,学识需要80,附加效果是周边的港口可以建战船。 |
建造炮舰 |
建造炮舰能令航海文明增加20,军事文明增加10。研发前提是建造战船,学识需要80,附加效果是周边的港口可以建炮船。 |
建造帆船 |
建造帆船能令航海文明增加25,军事文明增加15。研发前提是建造炮舰,学识需要85,附加效果是周边的港口可以建大帆船。 |
绘制海图 |
绘制海图能令航海文明增加30,学术文明增加15。研发前提是建造帆船,学识需要85,附加效果是本城某官员习得“探索”。 |
星相图 |
星相图能令航海文明增加35,学术文明增加15。研发前提是绘制海图,学识需要90,附加效果是周边港口的学术文明增加。 |
铁甲船体 |
铁甲船体能令航海文明增加40,军事文明增加20。研发前提是建造炮舰,学识需要90,附加效果是本城部队主帅的水兵经验有所增加。 |
浆帆并用 |
浆帆并用令航海文明增加45,军事文明增加30。研发前提是建造帆船,学识需要95,附加效果是本城部队主帅的水兵经验有所增加。 |
登陆作战 |
登陆作战能令航海文明增加50,军事文明增加15。研发前提是建造战船,学识需要95,附加效果是本城部队主帅的水兵经验有所增加。 |
传染病学 |
传染病学能令医学文明增加10。研发前提是炼丹技术,学识需要75,附加效果是本城周边的村镇港医学文明有所增长。 |
消除瘟疫 |
消除瘟疫能令医学文明增加15,学术文明增加5。研发前提是传染病学,学识需要80,附加效果是本城消除瘟疫,永不爆发。 |
战地军医 |
战地军医能令医学文明增加20,军事文明增加10。研发前提是消除瘟疫,学识需要80,附加效果是本城伤兵全部复原。 |
孕产医学 |
孕产医学能令医学文明增加25。研发前提是医药学院,学识需要85,附加效果是本城周边的村镇港人口有所增加。 |
户口普查 |
户口普查能令医学文明增加30。研发前提是鼓励私田,学识需要85,附加效果是本城户籍人口有所增加。 |
医药学院 |
医药学院能令医学文明增加35,学术文明增加5。研发前提是墨家典籍,学识需要90,附加效果是本城某官员习得“医术”。 |
官办医院 |
官办医院能令医学文明增加40。研发前提是户口普查,学识需要90,附加效果是本城所有官员的状态变为良好。 |
山药种植 |
山药种植能令医学文明增加45,工艺文明增加10。研发前提是引进良种,学识需要95,附加效果是本城周边的村镇港医学文明有所增长。 |
收养孤儿 |
收养孤儿能令医学文明增加50,军事文明增加15。研发前提是户口普查,学识需要95,附加效果是本城兵役有所增加。 |