游戏开场是一副合成图片,左西右东。左边是西方文明的代表:英格兰骑士,右边是东方文明的代表:中国将军。
从公元前333年到公元1888年,游戏有12个剧本供玩家选择。包括亚历山大东征、战神汉尼拔、罗马共和国与西汉、罗马帝国与东汉、大唐盛世、查理曼大帝、成吉思汗、奥斯曼帝国与大明、大航海时代、拿破仑时代、维多利亚时代和帝国主义时代。
每个剧本都预设了欧亚大陆上的文明国家(部落或未成国家机构的未纳入),玩家可以根据君主、国旗、国家资源和介绍,选择您心仪国家或势力。
这是游戏中的势力图,就是国家或势力统治版图。图中是1888年的东亚势力版图。
这是游戏中的势力图,就是国家或势力统治版图。图中是公元前333年的战国七雄与匈奴,以及波斯帝国的势力版图。
这是游戏中的势力图,就是国家或势力统治版图。图中是公元1888年,欧洲、近东和中东地区的势力版图。
这是游戏的操作地图,图为公元1888年的日本本州、四国等地。包括濑户内海沿岸的广岛、神户、大阪,古都京都、奈良和天皇所在的东京。
这是游戏的操作地图,图为公元1888年的中国直隶和辽东半岛。
这是游戏的操作地图,图为公元1888年的英属印度的孟加拉湾沿岸。
这是游戏的操作地图,图为公元1888年的奥斯曼帝国统治下的埃及,有亚历山大港、开罗、耶路撒冷等名城。
这是游戏的操作地图,图为公元1888年的奥斯曼帝国统治下的巴尔干和小亚细亚地区,有君士坦丁堡、索菲亚等名城。
这是游戏的操作地图,图为公元1888年的大英帝国的英格兰地区。
游戏的打斗模式是战棋。
选择攻击范围。
炮兵攻击的瞬间。
城市管理界面,包括认命官员、人事调配、外交、军事和城内建筑。
城内建筑界面:本游戏是一款“经济与战争”的游戏,国家实力决定战争胜负。人口和城市实力决定了生产力,占有更多的原料就能生产更多的武器装备。从而组建更加强大的军队。
城内建筑界面:本游戏是一款“经济与战争”的游戏,国家实力决定战争胜负。人口和城市实力决定了生产力,占有更多的原料就能生产更多的武器装备。从而组建更加强大的军队。
城内建筑界面:本游戏是一款“经济与战争”的游戏,国家实力决定战争胜负。人口和城市实力决定了生产力,占有更多的原料就能生产更多的武器装备。从而组建更加强大的军队。
城内设施建设,每一种文明都有不同的建筑风格。每个城内建筑都有它的独特功能,如增加某个产品或者加强城市的生产力。
这是游戏的操作地图,图为公元1888年的大清帝国舰队警戒朝鲜。
这是游戏的操作地图,图为公元1888年的大清帝国舰队与日本帝国舰队在东海对峙。
兵种介绍 · 英国战列舰:在1888年后,英国可以建造现代军舰。而德、法、奥匈、意、奥斯曼、俄罗斯、日本、大清都有自己特色的军舰。整个游戏总共有230个兵种。
兵种介绍 · 英国炮兵:德、法、奥匈、意、奥斯曼、俄罗斯、日本、大清都有自己特色的兵种。
兵种介绍 · 大明宝船:大明宝船是帆船时代最强的战船,在明朝剧本中出现。
兵种介绍 · 大明火弩车:现代火箭炮的雏形。
本势力资源列表,是组建部队的基础。如果某国拥有属国或殖民地,殖民地的资源由宗主国随便使用。
物资生产消耗表,城内设施生产各种产品的消耗表。